za sve studente univerziteta u Novom Pazaru

skripte, saveti, diskusije, literatura!!!
 
PrijemPrijem  PortalliPortalli  KalendarKalendar  GalerijaGalerija  Često Postavljana PitanjaČesto Postavljana Pitanja  TražiTraži  Registruj seRegistruj se  Lista članovaLista članova  Korisničke grupeKorisničke grupe  Pristupi  

Delite | 
 

 Neke beleske

Pogledaj prethodnu temu Pogledaj sledeću temu Ići dole 
AutorPoruka
vanillasky
šmekerica foruma
avatar

Broj poruka : 143
Reputation : 0
Datum upisa : 14.01.2006

PočaljiNaslov: Neke beleske   Sub 25 Mar - 14:06

INFORMATIKA


Razvojna priča računarske ere
Prva generacija, 1951-1958: vakumska cev, druga generacija, 1959-1964: tranzistor, treća generacija, 1965-1970: integralno kolo, četvrta generacija, 1971-do danas: mikroprocesor, Apple, predvodni put, PC IBM Standard, Microsoft/Intel Standard
Hardware
Računar je mašina koja se može programirati da prihvati podatke, obradi ih u korisne informacije i i memoriše ih radi čuvanja ili ponovnog korišćenja,
Klasifikacija računara: PC(personal computer), notebook computer, handheld computer, mainframes, supercomputers
Ulazno-izlazne jedinice
ULAZNI UREDJAJI: Tastatura, uredjaj za pokazivanje(miš(optički,bežični, mehanički), truckball, pointing stick, touchpad i dzojstik), grafička tabla, touch screen(sa svetlosnom olovkom), elektronsko penkalo(kod handheld computer-a), MIRC oprema(za bar kodove i čitanje elektromagnetskih znakova), optički skeneri(koriste svetlosne znakove, skeneri sa ravnom pločom, skeneri sa uvlačenjem papira i ručni skeneri), mikrofon, digitalna kamera
IZLAZNI UREDJAJI: ekran (kolor ili monohromatski, CRT-cevi sa katodnim zračenjem, proces rasipanja elektronskih zraka preko pozadine ekrana sa fosfornim omotačem koji zasvetli svaki put kada je pogodjen elektronskim zrakom, standardi SVGA i XGA-ista rezolucija ali više boja- neisprepleten, rezolucije 800*600, 1024*768, 1280*1024, 1600*1200 pixela, veličine monitora od 15,17,19 pa i 21 inča, LCD-ekran sa tečnim kristalom(passive matrix, active matrix TFT-tanak film tranzistora), štampač-udarni metod(linijski šrampači i štampači sa matričnom tehnikom), bezudarni metod(laserski štampači i ink-jet štampači), sinteza govora, zvučnik, zvučna kartica, MIDI- digitalni interfejs muzičkih instrumenata je skup pravila dizajniranih za povezivanje uredjaja koji proizvode i obradjuju digitalne muzičke signale, Terminal je uredjaj ili kombinacija uredjaja koji spaja ulazne i izlazne sposobnosti, postoje neinteleigentni i inteligentni terminal, računarska grafika, postoji poslovna-grafikoni, mape, karte i video grafika, računarko dizajniranje, računarski integrisana proizvodnja, CIM(CAD/CAM))
CPU-procesor
Control unit se sastoji od elektronskih kola koja koriste električne signale za upravljanje celokupnim računarskim sistemom kao dirigent orkestra kojikontroliše druge delove sistema, Control unit komunicira sa ALU i operativnom memorijom, Aritmetičko logička jedinica (logičke operacije mogu testirati tri osnovna uslova:equal-to, less than, greater-than), Registri CPU-a su privremene memorijske zone posebne namene sa velikom brzinom pristupa u koje se smeštaju instrukcije i podaci, registri posebne namene čuvaju instrukcije koje se trenutno izvršavaju ili čuvaju memorijsku adresu naredne instrukcije, CPU izvršava instrukciju za manje od milionitog dela sekunde dok superkompijuter za trilioniti deo sekunde, proces rada Control Unit-a machine cycle:Instruction-time:smeštanje instrukcije u registar, dekodiranje i odredjivanje memorijske lokacije neophodnih podataka:Execution-time:prebacuje podatke iz memorije u registar, ALU izvršava operacije nad podacima, Control Unit smešta rezultat operacije u memoriju ili u registar, CPU ima system clock koji pulsira fiksnom brzinom kako bi se sinhronizovale sve operacije računara, instruction set: add or move, pomoću memorijske adrese se indentifikuje svaka instrukcija, podatak ili njegov deo, dakle svaka lokacija u memoriji ima svoju binarnu adresu. 8bitova=1bajt, KB=1024, MB=1,048,576;GB=1,073,741,824; svaki bit je 0 ili 1, kodovi su ASCII i EBDIC, matična ploča-motherbord-najvažnija komponenta na njoj je mikroprocesor CPU, komponente mikroprocesora(ima milione tranzistora) su CU, ALU i sistemski sat, savremeni čip je layerima i ima komponente koje povećavaja mogućnost računara da radi sa grafikom, video zapisom i zvukom,
SYSTEM BUS ili magistrala je skup paralelnih električnih vodova kojima se prenose električni signali, bakarni vodovi na površini matične ploče koji transportuju podatke izmedju CPU i memorije, bus width, brzine BUS-a se meri u MHz
EXPANSION BUS- magistrale za proširenje, expansion slots, pheripherial devices, serial port i paralel port, magistrale i portovi koji se mogu naći na PC računaru: ISA bus, PCI bus, AGP bus, USB; IEEE1394 bus(FireWire), PC card bus
Brzina i snaga računara-brzina sistemskog sata mikroprocesora se meri u MHz, MIPS- milion instrukcija u sekundi, magaflop- milion floating-point operacija u sekundi
RISC tehnologija- reduced instruction set computing, mali broj instrukcija povećava brzinu rada računara, konvencionalni računari zasnovani na CISC- complex instruction set
PARALELNA OBRADA je metod istovremenog korišćenja većeg broja procesora- problem kod konvencionalnih računara je postojanje jednog elektronskog prilaznog puta(bus-a, predsravlja usko grlo), postižu brzine izražene tetraflopsima, broj paralelnih procesora je od 4 do 16 kod mrećnih servera ili po sto ili hiljadu kod superkompijutera, serijska obrada u kojoj se izvršava jedna po jedna instrukcija a pipelining je tehnika mašinskog ciklusa kod koje se svaka nova instrukcija šalje u CPU posle svakog koraka ciklusa obrade
Memorija:
Keš (mali blok veoma brze memorije koji ima zadatak da ubrza transfer podataka i programskih instrukcija, poslednji ili podaci koji se najčešće koriste, brzina prenosa ka CPU-u– nekoliko nanosekundi, kapacitet do 1MB, uvodjenje više slojeva keša- primarni keš, nalazi se na procesoru i sekundarni) tehnika write through kada procesoristovremeno upisuje podatke istovremeno u keš i u glavnu memoriju da bi se osigurala koherentnost podataka, write-back je tehnika kada procesor upisuje podatak u glavnu memoriju tek onda kada ga izbaci iz keša, baferisani write trough ima slične performanse kao i write-back, sekundarni keš instaliran da bi se ublažiila razlika u brzini izmedju procesora i memorije, cilj sekundarnog keša je da isporuči podatke procesoru bez ijednog stanja čekanja- poseban protokol za prenos-burst režim, najnoviji Intelov projekat IA64 arhitektura uključuje treći nivo keš memorije radi eliminisanja uskog grla u kominikaciji procesor-memorija.

Operativna (podaci prvo dolaze u OM pa onda u ALJ gde se izvode neophodne aritmetičko logičke jedinice, zahteva konstantan napon električne energije, prave se od hiljade malih električnih kola koja se smeštaju na silikonski čip, svako kolo može provoditi struju ili ne, CMOS RAM je mala količina memorije koja se može ažurirati i koja se koristi pri startovnaju (vreme, datum i podaci o hardverskoj konfiguraciji)čuva programe i podatke koje neki program trenutno koristi, dizajn matične ploče odredjuje maksimalnu količinu memorije koja se može instalirati u računaru, pakuju se na Single in-line memory module i dual in-line momory module, obično 128/256/512 MB do 1GB, ROM i RAM)

ROM (read only memory)- memorija koja se može samo čitati- permanentnost i sigurnost, read-mostly memory, Mask ROM(informacija se može upisati samo u procesu proizvodnje, veliki fiksni troškovi pravljenja), Programmable ROM(korišćenjem specijalne opreme može se upisati sadržaj samo jednom), Eresable Programmable ROM (može biti obrisana i reprogramirana), Electronically Erasable Programmable ROM (može se obrisati pod kontrolom softvera), FLASH (najnovija vrsta, brzo brisanje, elektronsko regulisanje, nastala sredinom 80-tih)

RAM (random access memory): Static RAM (zadržava podatke bez spoljnog osvežavanja dokle god je priključeno napajanje, brža, skuplja, zahteva više prostora,asinhrona-najsporija, sinhrona i PB sinhrona) i Dinamic RAM (mora se osvežiti stalno osvežavati u toku svake sekunde da se podaci ne bi izgubili, SDRAM-oblik brzog DRAM-a, koristi se u većini PC računara danas, PDRAM-još brži ali njegova poularnost dolazi do izražaja kad padne cena)

Virtuelna (32-bitni adresni prostor, tipično veličine oko 4 GB, virtuelna memorija se prenosi izmedju diska i OM u celim blokovima koji se nazivaju pages OM)

Sekundarna (magnetno-optički diskovi, baferovanje datoteka- memorisanje po blokovima, bufferi ili blokovi se koriste u operativnoj memoriji, 10-30ms, jeftinija, sporija milion puta i 100 puta kapacitivnija, operacije- disc read i disc write se zajedno nazivaju disc I/O, HARD DISK) DVD CD

Tercijalna (sporiji pristup do 1000 puta u odnosu na sekundarnu memoriju- magnetna traka, juke box, , Silos sa trakam)


Poslednji izmenio dana Sub 25 Mar - 17:10, izmenjeno ukupno 1 puta
Nazad na vrh Ići dole
Pogledaj profil korisnika http://www.ljubisabojic.com
vanillasky
šmekerica foruma
avatar

Broj poruka : 143
Reputation : 0
Datum upisa : 14.01.2006

PočaljiNaslov: Re: Neke beleske   Sub 25 Mar - 15:05

POČETAK UMETNOSTI
PRAISTORIJA
razlika izmedju civilizacije(sve) i kulture(ono što se čuva), poreklo umetnosti(šaka, inteligencija, umetnost nije nastala svesno kao umetnost, magijska funkcija), religija, zakonitost, poštovanje prema starijima, obeležavanje groba pretkam, nastala iz osećanja lepog, darvin mislio da životinje imaju osećanja a ostali da su ljudi svesni a životinje instinktivne, poruke drugim homosapiensima

KAMENO DOBA
paleolit (stari kamen) donji 600000-150000 pne srednji 150000-60000 pne gornji 60000-10000 pne

30000-10000. godina pne Altamira (pećina u Španiji blizina grada Sant Andrea otkrivena 1879. godine, bizoni, konji, rogata stoka)

Izuzetno velik ansambl slikarstva u pećini Lasko 14-13500. godina pne otkrivena u oblasti Dordonje 1940.godine

Figura ležećeg bizona iz Magdalenske epohe pronadjena u pećini La Madlen iz Francuske Dordonje 15-10000 pne. Karakterišu je plastičan izraz, komplikovana kompozicija, pokret glave životinje prema zadnjem delu figure.

15000-10000. godina pne Vilendorska venera Radjena od Krečnjaka iz sela Vilendorfa kod Beča, naglašene obline, zanemareni ekstremiteti, vidan pokušaj oblikovanja glave

mezolit10000-5000 godina pne
Lepenski Vir- nalazište 146 kuća sa ognjištima otkriveno 1967. godine pored Dunava kod Donjeg Milanovca u Srbiji. (izgradjeno od drveta trapeznog oblika prema vodi i planini, skulpture lepenskog čoveka 6000 pne, delovi od kosti nadjeni)

neolit5000-2500 godina pne
Vinča je selo na desnoj obali Dunava sa ostacima najvećeg praistorijskog naselja u našoj zemlji. Istraživanja na ovom lokalitetu počela su 1908. godine i na dubinskom sloju na 10,5 metara nadjeni su ostaci svih poznatih praistorijskih kultura u ovom delu podunavlja. Ovu kulturu karakteriše keramika i idoli radjeni od terakote u ornamentalnom i linearno-apstraktnom stilu, predstavljaju Boginju majku nekada u stojećem, nekada u sedećem stavu na prestolu (otkrivena u Čaršiji) ili sa detetom u naručju(Drenovac kod Paraćina). Stilizovani, nisu portreti, predstavljaju plodnost radjanje i obnovu života.

Ripanj-skulptura Statueta iz Ripnja, žensko božanstvo iz 4-3 milenijuma pne pronadjena kod Beograda, terakota, 16 santimetra, glava, ruke i stopala nedostaju

Starčevo je selo na levoj obali dunava sa lokalitetom otkrivenim 1930. godine sa kućama u obliku zemunica, keramički sudovi trbušastog oblika radjeni rukom, keramika se deli na grubu, običnu, finu i slikanu, sa mnogim podvrstama, dekorativni element je plastična traka različitog oblika, otisci prsta nokta i izdužena udubljenja
METALNO DOBA2500-1000 godina pne
bronzano doba od 2000-1000. godine pne, gvozdeno traje tokom prvog milenijuma ne pa sve do početka istorijskog perioda. metali od vajkada: zlato, srebro, bakar

1500-1000. godina pne: Dupljanska kolica remek delo neolitske umetnosti pronadjeno na lokalitetu Duplja kod Bele Crkve u Banatu. KOlica sa tri točka vuku barske ptice sa stojećem figurom muškog Božanstva (gospodar sunca) obučenog u dugačku zvonoliku odeću, okrugle glave sa ptičijim licem i rukama savijenim ispod grudi.

1400 do 1200. godine pne: Male sunčeve kočije iz Trundholma iz nacionalnog muzeja u Kopenhagenu (Danska) koje prikazuje konjića koji vuče kočije sa pozlaćenim sunčevim diskom

počeci arhitekture
svetilište u Engleskoj, Stounhendz (30 metara prečnik kruga, stene 3-4 tone visina 3-4 metara, dovlačili na najprimitivniji način pomoću oblica)

Najpoznatiji dolmeni, vertikalni kameni blokovi u Francuskoj: Aleja pravde u Prelu, dolmen Ankresu, Kripta Mizi i pokrivena aleja banje blizu Somira.

Bretanja: nadgrobni spomenici Menhiri najpre su bili monoliti pobodneni nad grobom a zatim grubo vajani spomenici koji predstavljaju figure umrlih heroja sa veoma stilizovanim oblicima ljudskog tela i lika, mogu biti od 2 do 20 metara visoki.

MESOPOTAMIJA(Korzobat, Katra, Urug-manje važni)

Darija je kralj Asirije koji je napravio utvrdjeni grad Vavilon sa puno kula

Stela Naram-Sina 230-220 pne - nadgrobni spomenik- čuva se u Luvru, Pariz- dubina prizora

Krilati bik iz Sargonove palate 742-706 pne

Aharski vladar iz ninive 2300-2200 pne

Asirski reljef- najsavršeniji u istoriji umetnosti: bronzani reljefi primenjivali su se kao oplata vrata ili zidova u hramovima i palatama, a kameni reljefi i frizovi od glazirane opeke prekrivale su velike površine zidova. Pzadina ovih reljefa glaziranih od opeke obično je plave ili bele boje dok su ispupčeni figuralni ili vegetabilni motivi radjeni u žutoj, mrkoj, sasvim retko, crvenoj, zelenoj i crnoj boji, upotrebljene uglavnom u podredjenoj podlozi

Ranjena lavica iz Ninive, oko 650 pne

EGIPAT
dar Nila, za razliku od Vavilona nisu gradili palate, sve ambicije usmerene ka zagrobnom životu,

tipologija piramida: Dzoserova sa stepenastim oblikom izgradjena oko 2659. godine pne, Snefurova piramida sa tro-stepenastim oblikom sagradjena oko 2700. godine pne i piramida u Daršuru iz III dinastije ima romboidni oblik sa nagnutim stranama u dva lomnjena nagiba.

Keopsova piramida je najveća sa 146 metara visine, sagradjena oko 2570. godine pne

struktura hramova (dva pilona, obeliks, prilazi se alejom sfinga u dvoranu stubova, dve hale)

2650. godine pne, skulptura Hesir iz Sahare- vezir, ministar, drži lenjire u rukama, bio graditelj hramova

skulptura: monjumentalna, verno prikazivanje ali bez stilizacije (bez odbacivanja suvišnog), muško nago sa pregačom a žensko obučeno sa jasno ocrtanim cirama tela, balzamovali telo i ostavljali ga zajedno sa zbirkama dragocenih predmeta, pravljeni od kamena i granita

Poklopac na kovčegu Tutankamona 1360. godine pne

Kraljica Nefertiti oko 1365. godina pne

EGEJSKA umetnost- istočni mediteran
Krit-Knosos i Mikena, Tirint-Troja + ostrva

Knososka palata podignuta 2000. godina pne, najrasprostranjenije i najznačajnije naselje u celoj Egejskoj oblasti, predstavlja neobičnu horizontalnu strukturu po broju i rasporedu svojih uzajamno povezanih gradjevina zbog kojih se javlja mit o Kritskom lavirintu u kome je živelo mitsko čudovište Minotaur

Slikane teme- radosne nema mračnog zagrobnog, bili su ribari i umetnici, priroda sa rastinjem životinjama i ljudima, sa blagom stilizacijom oblika ali sa dosta realizma. U koloritu dominira crvena, ultramarin i svetloplava boja. Neka dela su Mladić iz povorke, Nosač vrča, Sluga koji trči, Berač pamuka, Tri gracije, Akrobata sa bikom.

Mikenski utvrdjeni grad, arhitektura čuvena po gigantskim kiklopskim zidinama utvrdjenih dvoraca, grad dug 300, širok 150 metara,

Ulazi se kroz Lavlja vrata trapeznog oblika sa nadvratnikom od kamenog bloka teškog 30 tona. Lavlja kapija izgradjena oko 1250. godine pne

Napravljen prvi Megaron koji predstavlja prototip stambenog objekta- nepoznati oblik zgrade koji će se kasnije razviti u Grčki hram, pravougaonog oblika sa otvorenim ognjištem na sredini, a u njega se ulazi kroz otvoreni trem sa stubovima na užoj strani

razvijeno slikarstvo

Troja
Homer- Ilijada i Odiseja- pokušaj da pronadje Troju- ženi se sa Grkinjom i upotrebi ceo miraz tražeći Troju, iz trbuha heroji sa mačevima- započeo rat zbog lepe Jelene (nije pravi razlog), zemlja imala 7 slojeva od kojih je najinteresantniji 2. i 3.)

Dugotrajna iskopavanja Troje iznela su na svetlost veliki broj raznovrsnih predmeta izmedju ostalog i jednu bogatu ostavu zlatnog posudja i nakita takozvano Prijamovo blago

GRČKA
periodizacija: Arhajski, Homerski, Klasični, Helenizam,

Stilovi u arhitekturi: Partenon, V vek pne, Akropolj-gornji grad, Agora-trg.
Nije išla u veličinu monjumentalnost već u proporcijalnost(odnos oblika), u centru je čoveka- Antroprofizam umetnosti- odmah shvata lepotu- prema čoveku merili, geometriju umekšavali- rastojanje izmedju stubova nije uvek isto

Homerovski: poznat po Homerovskim spevovima

Arhajski: poznat po keramici i skulpturi

Klasični(V, IV vek pne)
III,IIIV vek, Miron iz Eleutere skulptor koji je dobro baratao atletskom figurom u pokretu, nastojao da je predstavi u snažnom kretanju fiksirajuči je u nestabilnom položaju i ritmu koji traje samo jedan trenutak pri nekoj naglo izvedenoj radnji. Mironova grupa Atina i Marsija predstavlja mitološki dogadjaj. Po jednoj legendi Marsija se hvalio svojom umetnošću u sviranju na svom instrumentu izazvavši neka božanstva. Bacač diska (Diskobols) je figura u prirodnoj veličini uradjena oko 450. godine pne na kojoj je prikazan atleta u snažnom zaletu u trenutku najvećeg naprezanja tela i ljudske volje za pobedom.

Poliklet je napisao traktat Kanon- jednu vrstu skulptorskih pravila po kojim se izračunavaju proporcije delova tela prema visini ljudske figure (naprimer glava 1/7 u odnosu na celu figuru, lice i šaka 1/
Nazad na vrh Ići dole
Pogledaj profil korisnika http://www.ljubisabojic.com
 
Neke beleske
Pogledaj prethodnu temu Pogledaj sledeću temu Nazad na vrh 
Strana 1 od 1

Dozvole ovog foruma:Ne možete odgovarati na teme u ovom forumu
za sve studente univerziteta u Novom Pazaru :: ODELJENJE BEOGRAD :: žurnalistika-
Skoči na: